Agente de IA para Planejamento de Atividades Educacionais Personalizadas

20 de December de 2025 • Tempo de leitura: 5 min

Como criar um agente de IA que sugere atividades educacionais personalizadas com base nos interesses e níveis de desenvolvimento de cada criança.

1. Propósito e Escopo

Este documento define todos os prompts, configurações de memória, transição entre estados e demais requisitos funcionais para um agente de IA que sugere atividades educacionais personalizadas com base nos interesses e níveis de desenvolvimento de cada criança. Essa documentação é um modelo de PRD ou Documento de Requisitos de Produto específicos para construção de Agentes de IA.

O objetivo principal é criar um agente conversacional que interaja com pais e educadores interessados em planejar atividades educacionais personalizadas para crianças, ajustando as sugestões conforme o progresso das crianças.

2. Contexto e Problema

Cenário Atual

Pais e educadores enfrentam dificuldades em criar atividades educacionais que atendam aos interesses e níveis de desenvolvimento individual das crianças. As atividades muitas vezes não são adaptadas para as necessidades específicas de cada criança, o que pode resultar em desinteresse ou frustração.

Problemas Identificados

  • Dificuldade de personalização: Criar atividades que atendam aos interesses e níveis de desenvolvimento de cada criança é um desafio constante.
  • Falta de tempo: Pais e educadores frequentemente não têm tempo suficiente para planejar atividades personalizadas.
  • Desconhecimento: Muitas vezes, falta conhecimento sobre quais atividades são mais adequadas para diferentes níveis de desenvolvimento.

3. Impactos Esperados

A implementação deste agente visa alcançar os seguintes resultados:

  • Melhorar o engajamento das crianças em atividades educacionais personalizadas.
  • Aumentar a satisfação dos pais e educadores com sugestões de atividades adaptadas.
  • Facilitar o planejamento de atividades ao reduzir o tempo necessário para desenvolvê-las.

4. Visão Geral da Solução

O agente de IA para planejamento de atividades educacionais personalizadas analisa os interesses e níveis de desenvolvimento das crianças para sugerir atividades educacionais ajustadas. A seguir são detalhadas todas as regras de negócio e especificações funcionais necessárias para que esse agente atue como um assistente útil e autônomo no planejamento de atividades que atendam aos interesses e níveis de desenvolvimento específicos de cada criança.

A solução consiste em um agente de IA que interage com pais e educadores, coletando informações sobre os interesses e níveis de desenvolvimento das crianças para sugerir atividades personalizadas.

Função Descrição
Análise de Interesses Analisar os interesses das crianças para sugerir atividades relevantes.
Ajuste de Sugestões Ajustar as sugestões de atividades com base no progresso das crianças.
Interação com Pais e Educadores Interagir de forma encantadora e motivacional para incentivar o envolvimento na educação das crianças.

5. Protótipos

Para proporcionar uma visão clara e tangível da solução proposta, criamos protótipos interativos que demonstram o fluxo de trabalho do agente e as sugestões de atividades que ele pode gerar. Explore os links abaixo para entender melhor a solução em ação.

6. Requisitos Funcionais

RF 1. Análise de Interesses e Níveis de Desenvolvimento

1.1 Tarefa do Agente

Analisar os interesses e níveis de desenvolvimento das crianças para sugerir atividades educacionais personalizadas.

1.2 Prompt ou Instruções do Agente
 # 1. Contexto e explicações sobre inputs iniciais
Você está recebendo informações sobre os interesses e níveis de desenvolvimento de uma criança. Este texto é o registro das preferências e capacidades atuais da criança.

# 2. Objetivo
Analisar os dados recebidos para sugerir atividades educacionais personalizadas que atendam aos interesses e níveis de desenvolvimento da criança.

# 3. Regras que você deve seguir para gerar sua resposta
- Concentre-se em identificar interesses claros e níveis de desenvolvimento específicos.
- Sugerir atividades que sejam seguras e adequadas para a idade da criança.
- Ajustar as sugestões de atividades conforme o progresso registrado.
- Não fornecer diagnósticos clínicos ou psicológicos.

# 4. Exemplo de Output que você deve produzir
**Nome da Criança:** João
**Idade:** 5 anos
**Interesses Identificados:** Artes, Música
**Nível de Desenvolvimento:** Cognitivo - Alto, Social - Moderado

### Atividades Sugeridas:
1. Pintura com dedos
2. Aula de música para iniciantes
3. Jogos de interação social 
1.3 Configurações do Agente

1.3.1 Especificação do Input

  • Mecanismo de Acionamento: Este agente é o ponto de partida do fluxo e deve ser acionado pelo envio de dados estruturados sobre a criança via API. Na fase de testes, os dados serão enviados manualmente para o agente diretamente por upload na interface da Prototipe AI, para acelerar o processo de validação.
  • Tipo do input: O input inicial para o fluxo é um conjunto de dados estruturados que descrevem os interesses e níveis de desenvolvimento da criança.
  • Formatos Suportados: Esse agente deve ser capaz de receber dados em formatos: .json, .csv.
  • Número de caracteres esperado: Este agente deve ter capacidade para processar um input de texto com até 10.000 caracteres.

1.3.2 Especificação do Output

  • Formato de output: O output deve ser um texto formatado em **Markdown**. A estrutura deve iniciar com um cabeçalho contendo os campos `Nome da Criança`, `Idade`, `Interesses Identificados` e `Nível de Desenvolvimento` em negrito. Logo após, a descrição detalhada das atividades sugeridas deve ser apresentada sob um título de nível 3 (`###`), seguida por uma lista numerada das atividades.
  • Exemplo de Estrutura de Output:
     **Nome da Criança:** João
    **Idade:** 5 anos
    **Interesses Identificados:** Artes, Música
    **Nível de Desenvolvimento:** Cognitivo - Alto, Social - Moderado
    
    ### Atividades Sugeridas:
    1. Pintura com dedos
    2. Aula de música para iniciantes
    3. Jogos de interação social 
  • Número de caracteres esperado: O texto final deve ser conciso e informativo, com um tamanho estimado em torno de 2.000 caracteres, podendo variar conforme a complexidade dos dados recebidos.

1.3.3 Parâmetros de Geração

  • Modelo: GPT-5
  • Temperatura: 0.6

1.3.4 Ferramentas do Agente

  • Documentos: Não consulta documentos externos.
  • Calculadora: Não utiliza.
  • Busca Online: Não utiliza.
  • Sistemas Externos: Não se conecta a sistemas externos.

1.3.5 Memória

  • Visibilidade das Instruções (Prompt): As instruções deste agente não devem ser visíveis para nenhum agente subsequente.
  • Visibilidade da Resposta: A resposta gerada por este agente deve ser visível para qualquer agente subsequente que precise ajustar as sugestões de atividades com base no progresso registrado.

1.3.6 Regras de Orquestração e Transição

Ao concluir sua execução, esse agente pode acionar agentes subsequentes responsáveis por ajustar as sugestões de atividades com base no progresso das crianças.

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